面向对象的特点,面向对象 基本特征
1、面向对象 基本特征
面向对象基本特征是:
⑴对象唯一性。
每个对象都有自身唯一的标识,通过这种标识,可找到相应的对象。在对象的整个生命期中,它的标识都不改变,不同的对象不能有相同的标识。
⑵抽象性。
抽象性是指将具有一致的数据结构(属性)和行为(操作)的对象抽象成类。一个类就是这样一种抽象,它反映了与应用有关的重要性质,而忽略其他一些无关内容。任何类的划分都是主观的,但必须与具体的应用有关。
⑶继承性。
继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容。
⑷多态性(多形性)
多态性是指相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为多态性。
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面向对象的要素:
1、抽象:抽象是指强调实体的本质、内在的属性。在系统开发中,抽象指的是在决定如何实现对象之前的对象的意义和行为。使用抽象可以尽可能避免过早考虑一些细节。
2、封装性(信息隐藏):封装性是保证软件部件具有优良的模块性的基础。对象是封装的最基本单位。封装防止了程序相互依赖性而带来的变动影响。面向对象的封装比传统语言的封装更为清晰、更为有力。
3、共享性:面向对象技术在不同级别上促进了共享。同一类中的共享。同一类中的对象有着相同数据结构。这些对象之间是结构、行为特征的共享关系。
:百度百科-面向对象
2、试述面向对象方法有哪些特征。
【答案】:面向对象的特征为:
(1)对象唯一性。每个对象都有自身的唯一的标识,通过这种标识,可找到相应的对象。在对象的整个生命期中,它的标识都不改变,不同的对象不能有相同的标识。在对象建立时,有系统授予新对象以唯一的对象标识符,它在历史版本管理中又起巨大作用。
(2)分类性。分类性是指具有一致的数据结构(属性)和行为(操作)的对象抽象成类。每个类是具有相同性质的个体对象的集合,而每个对象是相关类的实例。
(3)继承性。继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容。
继承性是面向对象程序设计语言不同于其他语言的最主要的特点,是其他语言所没有的。在类层次中,子类只继承一个父类的数据结构和方法,则称为“单重继承”。在类层次中,子类继承了多个父类的数据结构和方法,则称为“多重继承”。
(4)多态性(多形性)。多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为“动态性”。如MOVE操作,可以是窗口对象的移动操作,也可以是国际象棋子移动的操作。
多态性允许每个对象以适合自身的方式去响应共同的消息。这样就增强了操作的透明性、可理解性和可维护性。用户不必为相同的功能操作但作用于不同类型的对象而费心去识别。
3、面向对象的特征
面向对象的三个基本特征包括封装、继承和多态。
封装:封装是指将客观事物属性和行为封装进一个类中,同时类外部无法获取或修改该属性或行为,但可以通过特定的方法(getter/setter方法)访问或修改它们。封装可以隐藏内部实现,提高代码的安全性和可维护性。
继承:继承是指一个类可以派生出子类,继承子类可以继承父类的属性和方法,也可以对这些属性和方法进行修改或扩展,便于代码的复用和维护。
多态:多态是指同一个接口可以有不同的实现方式,子类可以重写父类方法,实现不同的功能。多态可以提高代码的灵活性和可扩展性。
综上所述,面向对象编程的特点是多方面的,包括封装、继承、多态、抽象、接口、单一职责原则和开放封闭原则。掌握面向对象编程的特征可以帮助程序员更好地利用面向对象编程的优越性,提高代码的质量和效率。
4、面向对象的三大特性是什么?
面向对象的三大特征:
1、封装:封装是将过程和数据包围起来,数据只能通过定义的接口访问。面向对象计算从一个基本概念开始,即现实世界可以表示为一系列完全自治的、封装的对象,这些对象通过受保护的接口访问其他对象。
2、继承:继承是一种层次模型,它连接类,允许并鼓励类的重用,提供了一种明确表达共性的方法。对象的新类可以从现有类派生,这个过程称为类继承。新类继承原类的属性。新类被称为原类的派生类(子类),原类被称为新类的基类(父类)。
3、多态:多态允许不同类的对象响应相同的消息。例如,同样的加法,两次相加和两个整数相加,一定是完全不同的。多态语言具有灵活性、抽象性、行为共享性和代码共享性等优点,较好地解决了应用程序功能的同名问题。
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面向对象软件开发的方法。面向对象的概念和应用已经超越了程序设计和软件开发,扩展到数据库系统、交互界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。
面向对象理解和抽象现实世界的方法,计算机编程技术发展到一定阶段后的产物。面向对象分析通过对关键问题域的抽象来对系统进行分解。
面向对象设计一个面向对象的实现过程,提供了一个符号设计系统,该系统以一种非常接近于真实领域术语的方式将系统构建为“真实世界”对象。面向对象编程可以被认为是在一个程序中有各种相互调用的独立对象,
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